Kreatives Denk-Atelier „Digikult“
- 1.-3. Klasse
- Stufen- und Klassenübergreifende Gruppen
- 1L pro Woche während der Unterrichtszeit
„Was hat ein Algorithmus mit einem Gesellschaftsspiel zu tun? Was kann man von Tischmanieren über Codes lernen? Und wie kann ich möglichst effizient mein Zimmer aufräumen?“
Während der Digikult-Lektionen untersuchen wir Alltagssituationen, sortieren Kunst, knacken Codes oder entwerfen Schatzkarten.
Die Kinder lernen wichtige Kompetenzen für den Einstieg ins Programmieren, analog und in sozialen Interaktionen. Dafür brauchen sie kreative Strategien, Logik und Fantasie.